EP5:shallow men -欲求浮嵐-                                                      自称:風来教官が書きなぐる謎なHPとそのワールドに連動しまくるブログ。
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21:51:53
ついに、解禁になりましたな、生産関係。

まて、生産関係といえばこんな苦い思い出が。
戦闘スキルがほとんどない上に、装備可能武器の火力は低すぎる。魔法すら使えない。
そのためPTに寄生しか作戦がない。
(M2)
戦闘用スキルはない。しかし、素材を伐採・採取するだけで経験値が入る。
その上、メガテンと同じようなカスタマイズ(技・装備)ができるため、
弓をメイン武器にして弓術を使わせるとやばいほど強くなる。
戦闘用ジョブより強いことが発覚。
(エンジェルラブ)

ほかは、生産ジョブなかったな・・。

さて、今回の生産ジョブの基礎は
神秘学(1-0)、講習クエで一気に上がってしまうのでメインキャラでは悩みどころ・・。
(自分で調整したいよ。装備ぐらいは)
おや?装備・素材は購入ね。しかも、Lv1からOKとは意外と気がきいている。
本題の魔晶は、まだ推測段階ですが・・
元になった仲魔の基本Lvが制限になると思われる。
ほむほむ~~^^
自分はLv上げ好きだから、いいぞ~w
で、今回追加になった新職業:魔装技師は、
サブ3:御崎 哲弥(風来-銃型)にまかせることにしたのさ。
関係ステータス要素は、知と運だから。
銃型は意外と知をあげる必要性があるんだよね・・・、ラピットの連続撃ちのためにも。

あっ、それと・・・、今回のアップデートで。
キャラの攻撃モーション・戦闘中待機モーションかわったよね・・。
近距離のほうはまだ全部確認できていないんですが、
銃は全部確認OK
ライフルだけが変更なし、ショットガンは前より戦闘中待機モーションがよくなって・・・、

しかし、ハンドガンの変動はやばい。

これが旧モーション(ラピット)
戦闘中待機モーションは構えていなかった。
しかし、新モーションすべて、
blog_imagine16.jpg
おぃ、構えぱなしかい!
(デザートランバスだから気にならなかったが、
スイーパーではとても微みょー)


^^;;

まぁいいや、
爆発スダマなんとか倒したよ。ボス部屋まで行くのはなんだか危険だったから途中脱出w
さて、イチ銅いこうかな、できればソロ。
まてそっちより、ACT9ソロw

では、どちらかに出かけてきます。
スポンサーサイト

21:46:49
ただ、それだけなんですけど・・・・。
意外とありますよね、ブログにつけれるフラッシュアプリですかね?

はじめただけなんですけど、技名が・・笑えます。
2ちゃん語等の予習にも助かるというおまけつき。

しかし、ランダム対戦となると公式ページからだけなのが問題点か。


メガテンのほうは、遊んでいて思ったんだけど、
女子の基本アバターが他の3D形式MMOに比べると、
MMOでの女性らしさ(?)がちょいと不足気味ですよね・・・。
(そんなことを書いているからだな、2ちゃんの
IMAGINE用ピンク版(正式名はMOD版ですが・・ねたがピンクwだらけなのでね)
に、マーキングされるわけですよ・・・。)

まぁ、いいけどさ・・。
ファンだからさ、
原画担当者の絵のタッチが、
女子キャラは突撃少女系(超ポジティブ)になりやすい?ことは承知済み。
(それと、妖艶系です・・・)
MMOだと、少女系か、お姉さん系がきほんでね・・・。

CABALの、女性基本アバターは、今まで遊んだ中では最強のお姉さん系デザイン。
だから、普段なら男子アバターでしか遊ばない自分が、オール女子w(アーマースーツの露出ぷりは危険なので、ヴォリアーとフォースシールダーは、男子でやっておこう。消しちゃったんでね。)

では、たわごとモードいったん終了。

ヒヒロイカネシリーズ、N突き通しキャラで集めるか・・。
特に、兜だけでも(待てLv的に問題がw)。
あぁ旧表記第4キャラだけでも、巫女さん!?風にしたわ・・。
(Lawキャラだけは、作れない人・作らない人ですから・w・)

12:53:18
どうも、久しぶりです。
ブログをかけるだけのねたがなくてね、約1週ぐらい放置してたよ。

来週、融合(旧称ね)が実装されますよね、
そのとき、エキスパートリセットをしてくれなかったらを考えてキャラ増やしちゃった。

それで、初代キャラ日暮 葵(キャラテーマ奇抜の風来-魔剣型だった?)を消したんです。
あまりにも使い勝手がだめでしてね。
技師-魔剣に直せると思ったがさ・・、なんか、勇気がわかなくて・・。
(うちのひそやかな予定ではLawよせしてもいいかと思ったが、
キャラ全員のリレーストーリーではLaw寄せは大問題でして、暗○したようなもんです)
その代わり、残しておいたキャラ全員は使いやすく進化したはず。

えっ?どう進化したか聞きたいの?
まぁ、簡単な話だ、苦手な極フリに近いことをやってみただけだ。

そうそう、戦闘スタイルの数どれぐらいあるか知っているかい?
ワテが定義しただけで定着しているとはいえないが、
基本7種、特殊10種だ。

じゃ、本題いくか。

極振りが大の苦手のため、ずっとクリで着なかったACT4を。
クラメンが銀ツワーbyスギナミをやっていたところ、
人数不足で無理との緊急の連絡が入りました。
そこで、自分の超にち大好きモードが飛び出しました。
(その前に、無駄に1人旅をしたのでポイントはつかめていた)

隊長~までも参加してくれて・・、ほぼ出番梨おぃおぃでクリしているという、ある意味では非常事態・・。

まぁ、それはいいとしてアズラかわいいですね・・。

その流れで、属性マチェの元探しに出かけたが、お会いできずこんな写真を。。
じつは、骨=トゥルダク狙いだったので・・・。
blog_imagine14.jpg

(イチガヤ溶岩温泉w
男子だとさ、水着がないから、これが限界・・)

属性マチェはあきらめ、
燃える!ターラカ(ファイアブレスを追加しただけですが・・)をつくり、ACT7。
ついでに、高いっ!露天では1万越えをしている夢幻鎧(赤)が7200出でいたのさ。かっちゃったよ。

だいぶ、Chaosに近づいてきましたよ、やっと・・。
ACT5クリ以降ではないとできない取立クエでこんな1枚。
blog_imagine15.jpg

ハハハ、メイン武器が銃器じゃないとできないのだ。
(しかし、このクエでのLNC変動は微だったなぁ・・・)

さて、本日のクランアピールに向けてなんだかで、
メインが所属しているクランに支部を作ったのさ。
入団条件は本部と同じだ。
なお、クラン名は[ダアトの園]なり。
わざわざ調べたんだよ、ルシファー閣下に少しでも関係のある用語をね・・、
セフィロト(生命の樹)から、深遠に存在するセフィラ意味は知識のダアトにしたんですよ。
ケテル(王冠)、マクルト(王国)も候補だったが、ありそうだったので。

さて、支部での宣伝活動もがんばらないと・・・。基本昼だからきついが。

さてさて、メインキャラACT8いきますかw
鉢植えのフラグ全部立てるついでにw

14:49:45
どうも、とりあえず・・
わての中でもっとも最強と自慢している?キャラにて、
3日IN分は確保。

って、謙譲不可の小で気合イチ銅?気合セル銀かよ!
(まぁ、そうでもしないと、クラメンに追いつかない)

たとえ、謙譲不可でも小はうれしい・・。
封印していた、魔法型を解禁中w
まぁ、大所帯でしてね・・・、どれがメインだか。

せっかくだ、最新版の各タイプ別紹介でもしよう。

近距離型(剣型)
 高Lvになるととても使いやすくなるタイプ
ワテは、他派ではこのタイプをよく使う。
メガテンでは、力極振りではスキルが使えないという弱点があるため、
力>体力でふる事が最大のポイント。

遠距離型(銃型)
 かなりの技術を必要とする上級者向けのスタイル。
他派では、このスタイルではプレイできませぬ。。
ラピットの上位スキルをちゃんと使うために知を上げるようにする人もいれば、
そんなことはいいから火力を優先する人がいる。
(まぁ、作ることがあれば、火力優先で行きますよ、キャラテーマ、刹那にて。)

狩特化型(銃剣型)
これも、かなりの技術を必要とするスタイル。
使いこなせると、面白いんだよねこれ。
すべての基本タイプが必要となるクォーツにとても強いの。
剣を優先するなら、力>速、銃を優先するなら速>力
(これで作るとキャラテーマは、憂愁になるけどね)


魔法型(魔杖型、魔銃型、魔剣型)
じつは、一番楽しいが一番難しいスタイル。
火力優先なら、基本攻撃手段はハンドガンを推薦する。
ラピットでMPUPを確保するためにね。
火力優先型 魔力上げまくり、知力>速10程度

魔法万能型(魔銃剣型)
わてのお気に入りのスタイルです・・。
(魔法遠距離で作っていたキャラをこれに変更したの)
これは、ほんとに使える。
魔力上げを中心にするわけなんですが、
魔法型(魔杖)では10程度でとめておく速を魔力と、
同じぐらいに上げてしまうんですよ!
魔法が聞きにくい敵は、銃で撃ち落し、
銃が聞きにくいやつは、魔法で懲らしめ、剣で解体。
そんなわけで、ステ振りは
魔=速>知>力というわけです。

あとは、禁忌のスタイルと呼ばれる?
運型と壁型があります。

では、失礼しました。

14:17:45
なにげなく、ヤフーニュースをみていて発見したものだが・・。

今まで起きていなかったのが不思議だ。
[デスノート]模倣?事件。byベルギー
いや、これは模倣とはいえない・・。

私は、アニメ版と実写版前編を見たが・・・、
作品そのものが語りたいことは、
社会不満、意味不明な事件、
などの要素を廃絶するにはどのような手段が必要なのか?
もしもその権利があるとするならば。
だと思われる。
作者的には、その権利を[死神のノート]として定義している。
俗に言う、「天罰が下りますよ」ともいえる。
この作品の最大のテーマ、天罰を下す権利。
これが不満を抱えるヒトの手に渡ったら。

では、作品を早見してみよう、
まず、主役夜神月が[死神のノート]を手に入れるところから始まる。
試しに、ニュースで流れている事件の犯人の名前を書き込んだ以降、
[天罰を下す権利]を掌握したと感じたのか、
すべての犯罪者に天罰を下していく。
そして、これはアニメでは中盤だが、
時の権力者として君臨し、
キラを崇める人々、キラに反旗を振るうヒトこの二手に分かれていく。

では、今回の模倣?事件を見てみようか、
[WATASHI WA KIRA DESU]と書かれたメモ。
作品ではありえない、ばらばら仏さん。

この2つの証拠があることで、この事件は[デスノート]模倣事件ではなく、
ただの猟奇事件と定義付けることも可能。

作品の最終幕のように犯人に天罰が下ることを祈りたいが・・。

あまりにも、気分がよくない事件だ。
いじめ遊びの次は猟奇事件とは。
作品の最大のテーマを読み解けないと、こんなことになるとは・・。
あれっ?日本では約10年前と15年前に模倣?猟奇事件がでしたよね?
(後者は、場所までも同じだった・・・)

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